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魔兽世界7.15痛苦术怎么输出_wow7.15痛苦术输出手法天赋橙装初探

2017/1/13 17:23:07 xyz 魔兽世界7.15全职业输出手法装备天赋选择全攻略(超详细)专区 魔兽世界 wow wow7.15

  魔兽世界7.15痛苦术怎么输出?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来wow7.15痛苦术输出手法天赋橙装全攻略。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.15痛苦术怎么输出?一定不会再成为你的问题了。

  魔兽世界7.15痛苦术怎么输出_wow7.15痛苦术输出手法天赋橙装全攻略

魔兽世界7.15痛苦术怎么输出_wow7.15痛苦术输出手法天赋橙装初探

  手法

  这次木桩测试手法是7.15被广为推崇的覆盖流,保持DOT,两片连读开神器抽鞭子,魂和片不足的时候,单读无偿抽鞭子。(我只有橙腰带)

  天赋

  第一层 灾难之握

  不解释,单体木桩必备

  第二层 传染

  由于覆盖流打法,绝对腐蚀显然不那么强势了,所以我测试了传染和强化分流两个天赋。首先做一个计算参考,在覆盖流中,痛苦无常的覆盖可以达到75%-80%,所以传染天赋的整体伤害提升至少约为75%x18%=13.5%,大于生命分流的10%。

  而实测木桩,传染也确实比分流高2w左右。

  第三层 随意吧

  第四层 生命虹吸

  这个版本加强了灵魂收割,也就是黑魂。但单体木桩测试,虹吸依旧伤害稳定占9-10%,实测木桩DPS高于黑魂2W左右。但实战中有SX,可能黑魂天赋会在一些特定boss有奇效。

  第五层 不重要

  第六层 永久大哥

  双狗伤害buff之后,我第一个测试的就是这层天赋,结论是双狗与永久大哥伤害差不多,甚至略高于永久大哥。但我依然推荐永久大哥,因为伤害比较稳定,双狗在爆发阶段需要尽量多的片来保证狗能吃到更多的buff提升伤害,所以实战中一个被点名可能会损失这一次爆发的收益,当然有特定boss机制或追求极限伤害的朋友,可以选择双狗。(其实我就是懒)

  第七层 导管

  覆盖流,就不多解释了。

  属性

  第一套装备属性:智力39200,暴击19,急速15,精通116

  实测木桩42-43w

  第二套装备属性:智力38500,暴击18,急速21,精通113

  实测木桩44-45w

  (大神轻喷,我手法打的很一般)

  由于本人装备有限,不能给出更多配比的数据,但个人觉得这套天赋和打法,急速的收益会较上个版本有提升。至于有没有阈值,本人计算能力有限,无法深究,希望后续可以有大神给出更多有参考价值的意见。

  核心橙

  核心橙一直是个充满怨念的问题,由于我只有一个回片腰带,无法给出实际的数据测试,但是突发奇想,根据木桩dps的伤害占比和buff覆盖率,十分粗略的计算了一下痛苦各橙装特效对于单体木桩DPS的提升幅度:

  参考木桩输出占比数据:痛苦无常占比40%,痛楚13%,痛苦无常覆盖率75%

  橙头:痛楚速率提升10%,那么回片也相应10%提升,粗略转化为痛苦无常伤害提升10%

  dps提升计算:(40%+13%)x10%=5.3%

  橙护腕:痛苦无常覆盖提升4%伤害

  dps提升计算:75%x4%=3%

  橙腰带:第一个痛苦无常25%几率回片,根据两片连读的手法,中和掉回响和单读无偿的因素,按照无偿有40%可以触发被动回片来计算

  dps提升计算:40%x25%x40%=4%

  综上可见,三个橙装特效对DPS的提升为头>腰带>护腕,但是其dps差距较上个版本已经很小了。不过这仅限于木桩DPS,多目标和ADD,根据不同手法,天赋,这些特效提升还会有不同程度的变化。

  (新橙披风由于机制问题,我没有办法粗略计算伤害提升,希望后续有大神可以给出一些数据参考)

  结尾

  因为是版本初期,我们痛苦术可以参考的东西还很少,以上数据只是根据小样本进行的比较粗略计算结果,准确性肯定有所欠缺。但是我希望可以用自己的一些测试和推算,为痛苦术提供一个先行的探路参考,我也很希望后续有大神可以为我们带来更精确,更严谨的攻略!

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