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忍者必须死3单机版

忍者必须死3单机版v1.0.66

  • 类型:动作冒险
  • 语言:中文
  • 系统:安卓
  • 更新:2020-05-12
忍者必须死3单机版 忍者必须死3 格斗 动作单机 回合单机
9
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忍者必须死3单机版是一款动作格斗游戏。这款游戏是火爆的忍者必须死系列第三部,这款游戏拥有多样的玩法,次页面版本为单机版,让大家可以无需充钱就能买装备,十连抽卡,ssr不是问题,还有超多的游戏关卡,成为真正的忍者吧!感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

忍者必须死3单机版游戏说明

该版本经过修改,即使离线、不联网也可以流畅运行

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最强忍术 利刃出鞘嗜血夺魂

忍者必须死3单机版游戏玩法

一 物品类

忍3刷的东西无非就锤子羽毛忍币,勾玉要是不少的可怜就不做讨论了。

忍币:更新后忍币来源多了不少。

第一是登陆,分组、排名够高的话这是一笔不小的收入呢,本人目前修罗第一,登陆奖励就达到18000忍币呢!这可是不容小视的,所以各位多跑多练,冲到前面去吧!关于冲分技巧后面会谈到。

第二是喂龙,和登陆一样,不用花多少时间,轻松点几下就有忍币,偶尔还来一些道具锤子神马的,实在是很有爱。但是很多小伙伴们为饭团烦恼——本人木有凤凰,一天就要27个饭团喂龙,有凤凰的大神更是高达36个饭团。而一天好友送的饭团最多只能接收30个呢,很多小伙伴好友不多,一天只能收到十几个甚至没有,很显然这是不够的。因此饭团的使用也需要节约。忍2的饭团恢复速度并不慢,十分钟一个。也就是喂一次龙半小时即可恢复,一天除去吃饭睡觉的时间,起码也有八小时,每半小时乃至一小时登陆一下下,饭团就完全不是问题了!

第三是跑分。据某大神研究,没记错的话,五个灰色忍币等于一忍币,三个金色忍币等于一忍币,两个红色忍币等于一忍币。而砍一个好友,可以获得十忍币的巨款!!因此各位友友如果要刷忍币的话,多砍好友是关键。遇到一堆各色忍币,都不如砍一个好友忍币多。因此,不要犹豫了,看见好友就砍吧!另外有空的友友可以考虑弄小号来刷忍币,每个小号分数间隔十万以上就能遇到。如果弄好了,当真是十步杀一人,忍币滚滚来啊!几秒钟就是十忍币进账,刷一局五千米大约一两分钟的样子,光好友就有几百忍币了!当然了,本人反正没这个心思去弄,玩个游戏没必要这么累嘛。

另外每天晚上8点到9点是双倍忍币时间,刷钱的友友不可错过!ps:双倍时间内结算就有双倍忍币了,比如你在双倍时间前跑了四万米,一般是五千忍币的样子,双倍时间内结算,比如八点整结算,就是10000忍币。而双倍时间内跑的,过了双倍时间结算就没有双倍忍币啦!第四是任务活动,就不多说了,照着任务做就行啦。

锤子:据某数据帝分析,一天在路上能捡到的锤子上限是十个!(煞笔数据帝 本人亲测+版主回答,锤子一天出现无上限)这是第一来源,也是最指望不上的来源。比较靠谱的,就是修炼任务,狂忍一天15个,上忍一天9个,中忍一天5个,下忍一天2个。这个来源比较稳定,忍阶较低的友友加油攒声望啦!争取早日狂忍哦!第三个来源,属于横财型,那就是紧急任务。本人一周的紧急任务起码两次遇到11锤子任务。锤子任务一般不是很难,轻松完成。

跑分技巧(欢迎大神纠错):

一 地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四 斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五 飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3单机版游戏通灵兽选择推荐

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1.对于现在的平民(未解锁天鹰)改怎样选择通灵兽呢 简单说下起来三个个通灵兽的优缺点 黑龙:攻击范围较大,贴脸无弹幕伤害高,但有弹幕基本废了 雷龙:攻击范围大,伤害高,但攻击随机(可穿透但随机清弹幕和攻击) 云狐:攻击范围小,直线伤害高,[可穿透,可爱](最大优势) 通灵兽的伤害都是相等(雷龙340太随机不建议使用)

所以穿透无疑是非常好的优势,可清弹幕可打伤害,伤害较稳定(别和我说乱动的BOSS打不到,乱动的总会消停一会儿,说打不到的只能说明你傻乎乎非要动的时候开通灵) 所以对于未解锁天鹰的忍忍,我们可奈的云狐一定是首选 那肯定会有人问那我雷龙要不要解锁呢,当然在你有七颗龙珠和宝物较成型的情况下,召唤神龙是非常好的选择[1.每天可多一个技能点2.可巡逻丰富的锤子(比补偿的四个锤子多.狗头)3.可增加我们的裸攻虽然一级只有8点]

2云狐攻击位置 在我可奈的云狐成长后,果断把黑龙技能洗了(对不起我的黑龙?i?n?i还不是因为你不好看)开始了一局33,我发现一个致命的缺点(请看视频)骑上通灵兽后,BOSS的攻击判定还是在忍者身上,但是我们的云狐发出的冰锥居然不是从嘴里吐出的,而是从下面射出来,黑人问号???(等等这不是开向幼儿园的车,放我下来),然后就出现视频上的情况(你是要上天吗?)有许多BOSS都是根据忍者的位置而改变攻击位置的,所以建议把云狐的攻击位置稍微上调。

忍者必须死3单机版游戏点评

虽然和我关系不大,但我还是想发表意见,小白说由于苦无太强影响公平所以削弱,但是我想问,100级和70.80级这样的打1v1谁会赢?答案显而易见,和苦无有什么关系,再说了,养成类游戏又不是moba(lol,王者)游戏,有什么公平性可言,其次,小白说为了降低没有苦无的挫败感,那可是玩家辛辛苦苦弄出来的苦无啊!这么大的削弱,对主苦无的玩家那无疑是晴天霹雳,你们想过老玩家的感受吗?没有苦无拿什么轻松打血影,怎么不说血影影响boss平衡,躲技能躲飞镖球躲大招,怎么打?要是真想平衡那你们就别出充值系统啊,别出ssr啊,,别出什么等级系统,别出ss级宝物,所有人都是一把N级忍刀,10级角色,一身D级宝物,那多平衡啊

  • 忍者必须死3单机版图1
  • 忍者必须死3单机版图2
  • 忍者必须死3单机版图3
  • 忍者必须死3单机版图4

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