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弓箭传说

弓箭传说v1.0.9

  • 类型:飞行射击
  • 语言:中文
  • 系统:安卓
  • 更新:2020/2/2 9:02:00
  • 开发商:Habby
弓箭传说 射击 冒险 动作 舍不得删的手游
9
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弓箭传说游戏是一款挑战性十足的趣味射击游戏。弓箭传说中技能的选择顺序大概是连射弹射穿透这几项输出会瞬间暴涨,游戏中还可以解锁更多的装备,弓箭传说的玩法丰富有趣,感兴趣的小伙伴快来下载游戏挑战吧!

弓箭传说游戏特色

1、弓箭英雄们!世界将被黑暗吞噬,作为弓箭手您是唯一可以抵挡邪恶的有生力量;

2、通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡切记,同时,一旦死亡,你要重新来过;

3、游戏中有着多种多样的弓箭选择,通过关卡胜利赢取的金币来购买解锁新的弓箭;

4、精心设计的关卡设置,拥有着超多的BOSS关卡,使用弓箭打败BOSS,获得胜利;

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弓箭传说技能推荐

(1)最优先技能

a.最强输出类:多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒

部分技能说明:

多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。

弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!

斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。

火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀

最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。

b.最强防御类:

子弹减速,宠物庇佑 说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。

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(2)次级优先

爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭

说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。

残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。

背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。

hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。

非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。

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(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能

毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)

说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错

穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。

吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。

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(4)不推荐技能 怪死亡后系列:

召幻影召蝙蝠爆炸冰冻这些,非常没用。

横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。

聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。

美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。

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(5)恶魔特殊技能

恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。

水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。

穿墙:比水上漂好点,对一些不能

穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。

额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的

弓箭传说游戏攻略

刷装备

这个游戏里刷装备是一个特殊玩法,正常刷图称随缘打装备。游戏的退出保护机制会在游戏意外(刷装备是故意的)退出后,本地记录里保存状态,再次登录后可选择继续战斗,而继续战斗是返回上一层完成的状态(血量可能比真正的要少),这样玩家可以继续(重新)打游戏退出时未完成的最后一层。

而刷装备就是利用这个机制,在3、6、10图进行反复打怪,直到获得装备的玩法。玩家在打完第4波怪时如果掉落不理想(通常都是刷装备,也不排除6图刷卷轴),则直接由手机管理关掉游戏,然后重新登录再次刷,理论上3、6、10图可以刷至少8件装备,实际耗时间太长,甚至一把完成比回复一把的体力耗时都长,所以是否要刷还要看个人。

真需要刷装备的,推荐3图刷,因为好打,耗时间少,失误几率低,游戏没有高级图高爆率的设定,所以在高级图刷装备并不明智,高级图更适合随缘出卷轴,因为卷轴掉落随图增加。

补充说明:每一个有5波怪物的房间都适合刷装备,因为装备靠杀怪数量堆出来,未必打完4波退出,可以打到剩下1只,但一旦死完就得下图了。另外:原版由于金币大转盘的缘故,不建议在第一个怪物房间刷,因为这里退出,金币大转盘的金币就被吞了。

刷卷轴

跟刷装备一个道理,但一般不推荐刷,随缘就好,卷轴需要在高级图打,数量差距较大,原版已知10图可随缘出110个卷轴。

真需要刷卷轴的,推荐6图刷,相比10图,难度很低,掉落比3图高。

刷金币

理论上等级越高的图金币产量越高,国服和原版的打怪基础产量差距不大,国服目前更多靠广告提升产量,但广告给的金币实在低的可怜(基于1.0.7版本,以后能不能给到合适的量未知),原版开局送免费金币大转盘,图越高,金额越多,10图最低3000,最高5500(基于1.2.3版本),整体上原版拿到的金币更多。

金币无法刻意刷,急需金币只好打较高的图。

抽宝箱vs黑市

游戏最初期,抽宝箱快速获得基础装备,在有了蓝色武器衣服后,不推荐抽宝箱,免费的抽抽就好,目前游戏里不用的装备只能存放,而为了黑市卖装备,估计不会出分解或转换一类的功能,所以抽宝箱的大部分钻都浪费了,长期来算,攒钻等黑市是最合算的。

黑市指游戏中偶尔出现的神秘商人,会出售卷轴和装备,小几率出紫色装备,目标是自己需要的紫色装备。

国服vs原版

游戏是新加坡团队制作,不要被某些看到汉字姓名就得是中国的玩家误导。

国服:由国内公司代理,连接无需工具,根据国情有多种活动(就是送钻送金币...),由于没版号,不能氪。每日5个广告箱,3日1个广告大宝箱,每局游戏都有大量的广告转盘,广告复活(诟病,无解),要想强,广告即可,游戏进度远快于原版。开局没有金币大转盘,改为广告buff。版本低,功能少,但原版低版本重要bug已修复。角色、赛季这些涉及到氪,正常情况下拿到版本前应该不更新,而1.0.8的更新预告部分内容与原版1.2.3更新的内容一样,所以国服版本和原版版本需区别对待。国服广告优化差,容易出错,肝的话每日约2G广告流量。

原版:使用谷歌账号登录,必须使用V_P_N,相比国服,基本没有活动,每24小时一个广告箱(80%白装,20%绿装),每7日一个大宝箱,每24小时5个广告转盘,广告转盘的金币量远高于国服,稍低于金币大转盘,少量广告buff与国内类似,广告为谷歌平台提供,优化好,没有看完广告无奖励现象,不会偷下载APP(谷歌广告必须转接到谷歌商店才能下载,所以无法偷偷下载)。原版比国服多11、12两个图和5种角色、赛季这些内容,英雄模式国服1.0.8将推出,英雄3难度介于5图和6图间。

武器选择

首先,武器应根据自身适应来选择,自己玩的好的武器就是好武器,推荐是在相似的程度下表现的更好

初期:强烈推荐龙卷,由于自带穿透和唯一的回收属性,初期比其他武器造成的伤害明显多很多。

中期:5图难度开始明显提升(6图特殊原因除外,难度提升了但效果没有,致使7图提升了两个层级),这时必须升级装备了,8图之前,四种武器的效率都没有过于明显的差距,基本上这时大部分玩家有了紫色武器,紫色升满需要1000左右的卷轴,所以不推荐分开升级,按自己顺手的来,如果是蓝色武器,可多升个,如果紫色,应考虑下后期。

后期,9图后怪物血量攻击都太高(原版1.2.3版本已下调20%攻击,国服1.0.8调整未知),未快速减少怪物数量,武器的推荐发生变化,推荐伤害高的弓和镰刀(数值查看第6条),弓伤害等于攻击,暴击伤害高,游戏中尽量多吃暴击(保证攻速、箭的前提下)(原版1.2.3已修复大暴击没提升爆伤的bug,国服1.0.8未知);镰刀伤害比攻击高45%,伤害值爆表,加上高几率秒杀30%血小怪,清怪效率客观。

其他装备选择

中期之前,大都推荐闪避套,1件闪避衣服,2件闪避戒指,这时其实更像是玩家在练习操作,为后期做准备。

后期,闪避逐渐尴尬,怪物难打,耗时长,部分玩家选择舍弃闪避套装,衣服选择毒衣,戒指只带1件闪避或不带闪避,上双血戒指或1攻速1血戒指,以求输出更大,毕竟后期图被碰到就可以宣告结束了,需要尽可能不受伤过图。

宠物选择随缘,除了精灵太废外,另外3个还好,由于宠物输出有限,所以随缘升,后期毒流,注意两只宠物攻击错开,以确保两个宠物下两个毒(游戏机制,毒伤相同则只一个起作用,宠物通过宠物涂毒技能获得下毒能力)

补充说明:闪避衣是灵巧束衣,闪避戒指是蛇戒指,毒衣是幽冥袍,血戒指是熊戒指,攻速戒指是鹰戒指,狼戒指是暴击戒指,狼上场次数少,单闪避才用它,狼蛇是一套,熊鹰是一套,成套用不会造成打部分怪伤害很高,部分怪伤害很低。

弓箭传说游戏亮点

1、准备好,运用奇妙的技能去抵挡敌人如潮水般永不停息的攻击,

2、享受并妙用无穷无尽的技能组合跨越不同难关,这是生存之基;

3、各种类型的弓箭通过关卡胜利赢取的金币来购买解锁新的弓箭;

4、多个技能释放,每个技能都有特殊的能力,关键时刻能够救命。

弓箭传说游戏优势

使用你的弓箭来对抗邪恶的领

无双的技能助你来完成敌人的射击

解锁出各种不同技能的弓箭

数百种关卡那可以来自由的发挥

发挥出你的技巧让射击的能力更加强大

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