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超凡娱乐官方版

超凡娱乐官方版v5.2.3

  • 类型:棋牌天地
  • 语言:中文
  • 系统:安卓
  • 更新:2019-04-29
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鬥地主如何算牌記牌的技巧,鬥地主記牌算牌很重要。只有把牌記住才能更有效地配合。

手上的17張和壹張腰牌、三張底牌是知道的,再去掉壹些不重要的牌張,實際真正有價值必須記住的牌就沒有多少了。只要腦子消醒。

心理調節好,基本就能記住打過哪些牌,外頭還有哪些牌。出到壹半的時候,另外兩家到底是什麽牌型大體上就能分析個差不多,這樣送朋友,或者擋地主就得心應手了。

壹:鬥地主技巧之記牌技巧

玩鬥地主主要記住外面出過的大牌.至少K以上,10以上更好,以及同伴出過的小牌,這樣不僅能及時得出手牌是否上升成天牌,還能知道先用多大的牌占先手更有效。

王、2不要說,都能記住。從A說起。比如自己無A,地主第壹手走單,頂家頂A,說明地主有AAA成至少人A;如果頂家頂K,地主不要或者上2,說明地主至少是AA或者更多,再結合手裏的K,就可以大概的估計出地主有幾個K。

至幹10,J,Q也是如此,只要細心,後面還有什麽牌就都能記住了。

另外7和10兩張牌也很重要,是順子的關鍵牌,要用心留意出了幾張,不僅能估計出手裏的順子是大是小,還可以大體估計出外頭有沒有順子。

10以下的小牌如果能記壹些會更好,比如地主打出334455,可以肯定沒有66,這時根據手裏的6,再確定地主幾個6,另外壹家幾個,出到最後都剩什麽牌就很清楚了!還有,三張底牌花色也要記住,地主壹不留神就可能泄露出致命的信息。

後面所有的走牌變化都依據這些記憶。

當然牌記得越多越好,單張、對子、連子、三帶等能記的都記住,心中有數了,才能打出殘局妙牌。

手上的缺牌,壹直都得留意,以判斷地主和同伴是否有炸彈。這關系到爭取更多的分數或如何降低失分。

新手的熟練程度不夠,記不住那麽多牌,最起碼記住壹些關鍵張。譬如白己出2,地主直接上大王,說明地主要麽壹王要麽兩王。

如果是兩王,還說明牌面不整,有中高段的單牌要過,而且落本上是怕對的。

二:鬥地主技巧之算牌技巧

鬥地主高手不僅要會記牌。還要能根據自己手中的牌以及別人出過的牌來算還有什麽牌。

比如,壹家出了A,就判斷該家基本沒有AA。壹家出了壹長串連子,手裏可能還有壹到兩張連子中拆出來的單牌(特殊情況例外)。

地主第壹手出個3或4,壹般沒有三條了。這是最基本的。另外就是算哪家要不起什麽牌,如打1010地主不要,說明其可能是22不舍得用,或者沒有10以上的對子或者有是三條拆了不合適,這壹點對地主也通用。

有的農民上手後喜歡發三帶壹,是不明智的,因為地主的牌相對多,持有三帶壹的機會大,最好是把三帶壹放在後面打更穩妥。

記住了出過的牌,再走牌就不會出錯。比如,自己壹個A,開局階段頂家K地主A,說明另AA或許在盟家手中,適當時候就可以攻對子。

若AA在地主手裏,對子就不能輕易攻。地主出QQ,妳手裏沒有Q,說明另外QQ在盟家手裏.盟家上KK;妳手裏沒有K,說明地主手裏或許有KK存在。

鬥地主過程中的走對子是主幹走法,要給予足夠重視。比如持有AKKQJJ,就要註意Q, K, A的出現情況,如出AA,KK就成了對子中的天牌,如果又出了K, KK就成了唯壹的對子天牌,通過Q的顯牌情況就能分析出JJ是否能大,依此類推。

單牌的分析也是壹樣,地主QQ,自己壹個Q,另外壹個Q就可能在盟家;如果盟家出KKK,自己沒有K,地主手裏就有單K。有了這些結論,就很容易頂到地主的關鍵處。

三條牌也可據此分析。比如地主出66610,自己手裏沒有10,基本上101010在盟家。知道了牌的分布,後面的配合就會很有針對性。

在鬥地主遊戲中要學會利用同伴顯露的信息來判斷其手牌形式。比如地主首出壹張3,跑家不跟,要麽跑家的牌很整齊,沒單張,要麽有單但很大,不想壓壹個3,想試探頂家的潛力,怕貽誤頂家過小牌。

這時,頂家要麽就上大牌,上手打對(因為跑家可能對很強),要麽就勢滑牌,果斷作跑的準備。

 

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